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Rust中move、copy、clone、drop和闭包捕获

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本文中的变量,指的是通过如下代码定义的常量a和变量b。实例指的是绑定到a的i32类型在stack内存的数据,和绑定到b变量的String类型在stack内存和heap内存中的数据。



let a = 0_u32;
let mut b = "Hello".to_string();

先说说使用场景

move、copy的应用场景,主要是在变量赋值、函数调用的传入参数、函数返回值、闭包的变量捕获。

clone需要显式调用。

drop是在变量的作用范围结束时,被自动调用。

闭包中使用了外部变量,就会有闭包捕获。


move语义

rust中的类型,如果没有实现Copy trait,那么在此类型的变量赋值、函数入参、函数返回值都是move语义。这是与c++的最大区别,从c++11开始,右值引用的出现,才有了move语义。但rust天生就是move语义。


如下的代码中,变量a绑定的String实例,被move给了b变量,此后a变量就是不可访问了(编译器会帮助我们检查)。然后b变量绑定的String实例又被move到了f1函数中,,b变量就不可访问了。f1函数对传入的参数做了一定的运算后,再将运算结果返回,这是函数f1的返回值被move到了c变量。在代码结尾时,只有c变量是有效的。


fn f1(s: String) -> String { s + " world!"}
let a = String::from("Hello");let b = a;let c = f1(b);

注意,如上的代码中,String类型没有实现Copy trait,所以在变量传递的过程中,都是move语义。


copy语义

rust中的类型,如果实现了Copy trait,那么在此类型的变量赋值、函数入参、函数返回值都是copy语义。这也是c++中默认的变量传递语义。


看看类似的代码,变量a绑定的i32实例,被copy给了b变量,此后a、b变量同时有效,并且是两个不同的实例。然后a变量绑定的i32实例又被copy到了f1函数中,a变量仍然有效。传入f1函数的参数i是一个新的实例,做了一定的运算后,再将运算结果返回。这时函数f1的返回值被copy到了c变量,同时f1函数中的运算结果作为临时变量也被销毁(不会调用drop,如果类型实现了Copy trait,就不能有Drop trait)。传入b变量调用f1的过程是相同的,只是返回值被copy给了d变量。在代码结尾时,a、b、c、d变量都是有效的。


fn f2(i: i32) -> i32 { i + 10}
let a = 1_i32;let b = a;let c = f1(a);let d = f1(b);

这里再强调下,i32类型实现了Copy trait,所以整个变量传递过程,都是copy语义。


clone语义

move和copy语义都是隐式的,clone需要显式的调用。


参考类似的代码,变量a绑定的String实例,在赋值前先clone了一个新的实例,然后将新实例move给了b变量,此后a、b变量同时有效。然后b变量在传入f1函数前,又clone一个新实例,再将这个新实例move到f1函数中。f1函数对传入的参数做了一定的运算后,再将运算结果返回,这里函数f1的返回值被move到了c变量。在代码结尾时,a、b、c变量都是有效的。


fn f1(s: String) -> String { s + " world!"}
let a = String::from("Hello");let b = a.clone();let c = f1(b.clone());

在这个过程中,在隐式move前,变量clone出新实例并将新实例move出去,变量本身保持不变。


drop语义

rust的类型可以实现Drop trait,也可以不实现Drop trait。但是对于实现了Copy trait的类型,不能实现Drop trait。也就是说CopyDrop两个trait对同一个类型只能有一个,鱼与熊掌不可兼得。


变量在离开作用范围时,编译器会自动销毁变量,如果变量类型有Drop trait,就先调用Drop::drop方法,做资源清理,一般会回收heap内存等资源,然后再收回变量所占用的stack内存。如果变量没有Drop trait,那就只收回stack内存。


正是由于在Drop::drop方法会做资源清理,所以CopyDrop trait只能二选一。如果类型实现了Copy trait,在copy语义中并不会调用Clone::clone方法,不会做deep copy,那就会出现两个变量同时拥有一个资源(比如说是heap内存等),在这两个变量离开作用范围时,会分别调用Drop::drop方法释放资源,这就会出现double free错误。


copy与clone语义区别

先看看两者的定义:


pub trait Clone: Sized { fn clone(&self) -> Self;
fn clone_from(&mut self, source: &Self) { *self = source.clone() }}
pub trait Copy: Clone { // Empty.}

CloneCopy的super trait,一个类型要实现Copy就必须先实现Clone


再留意看,Copy trait中没有任何方法,所以在copy语义中不可以调用用户自定义的资源复制代码,也就是不可以做deep copy。copy语义就是变量在stack内存的按位复制,没有其他任何多余的操作。


Clone中有clone方法,用户可以对类型做自定义的资源复制,这就可以做deep copy。在clone语义中,类型的Clone::clone方法会被调用,程序员在Clone::clone方法中做资源复制,同时在Clone::clone方法返回时,变量的stack内存也会被按照位复制一份,生成一个完整的新实例。


自定义类型实现CopyClone trait

Clone trait,对于任何自定义类型都可以实现。Copy trait只有自定义类型中的field全部实现了Copy trait,才可以实现Copy trait。


如下代码举例,struct S1中的field分别是i32usize类型,都是有Copy trait,所以S1可以实现Copy trait。你可以通过#[derive(Copy, Clone)]方式实现,也可以自己写代码实现。


struct S1 { i: i32, u: usize,}impl Copy for S1 {}impl Clone for S1 { fn clone(&self) -> Self { // 此处是S1的copy语义调用。 // 正是i32和usize的Copy trait,才有了S1的Copy trait。 *self }}

但是对于如下的struct S2,由于S2的field中有String类型,String类型没有实现Copy trait,所以S2类型就不能实现Copy trait。S2中也包含了E1类型,E1类型没有实现CloneCopy trait,但是我们可以自己实现S2类型的Clone trait,在Clone::clone方法中生成新的E1实例,这就可以clone出新的S2实例。


enum E1 { Text, Digit,}struct S2 { u: usize, e: E1, s: String,}impl Clone for S2 { fn clone(&self) -> Self { // 生成新的E1实例 let e = match self.e { E1::Text => E1::Text, E1::Digit => E1::Digit, }; Self { u: self.u, e, s: self.s.clone(), } }}

注意,在这种情况下,不能通过#[derive(Clone)]自动实现S2类型的Clone trait。只有类型中的所有field都有Clone,才可以通过#[derive(Clone)]自动实现Clone trait。


闭包捕获变量

与闭包关联的是三个trait的定义,分别是FnOnceFnMutFn,定义如下:


pub trait FnOnce { type Output; fn call_once(self, args: Args) -> Self::Output;}
pub trait FnMut: FnOnce { fn call_mut(&mut self, args: Args) -> Self::Output;}
pub trait Fn: FnMut { fn call(&self, args: Args) -> Self::Output;}

注意三个trait中方法的receiver参数,FnOnceself参数,FnMut&mut self参数,Fn&self参数。


原则说明如下:


如果闭包只是对捕获变量的非修改操作,闭包捕获的是&T类型,闭包按照Fn trait方式执行,闭包可以重复多次执行。

如果闭包对捕获变量有修改操作,闭包捕获的是&mut T类型,闭包按照FnMut trait方式执行,闭包可以重复多次执行。

如果闭包会消耗掉捕获的变量,变量被move进闭包,闭包按照FnOnce trait方式执行,闭包只能执行一次。


对于实现Copy trait和没有实现Copy trait对类型,具体参考如下对代码说明。


类型实现了Copy,闭包中是&T操作

如下的代码,f闭包对i变量,没有修改操作,此处捕获到的是&i,所以f就是按照Fn trait方式执行,可以多次执行f。


fn test_fn_i8() { let mut i = 1_i8; let f = || i + 1;
// f闭包对i是immutable borrowed,是Fn trait let v = f();
// f闭包中只是immutable borrowed,此处可以再做borrowed。 dbg!(&i);
// f可以调用多次 let v2 = f();
// 此时,f闭包生命周期已经结束,i已经没有borrowed了,所以此处可以mutable borrowed。 i += 10;
assert_eq!(2, v); assert_eq!(2, v2); assert_eq!(11, i);}

类型实现了Copy,闭包中是&mut T操作

如下的代码,f闭包对i变量,有修改操作,此处捕获到的是&mut i,所以f就是按照FnMut trait方式执行,注意f本身也是mut,可以多次执行f。


fn test_fn_mut_i8() { let mut i = 1_i8; let mut f = || { i += 1; i };
// f闭包对i是mutable borrowed,是FnMut trait let v = f();
// i已经被mutable borrowed,就不能再borrowed了。 // dbg!(&i);
// f可以调用多次 let v2 = f();
// 此时,f闭包生命周期已经结束,i没有mutable borrowed了,所以此处可以mutable borrowed。 i += 10;
assert_eq!(2, v); assert_eq!(3, v2); assert_eq!(13, i);}

类型实现了Copy,闭包使用move关键字,闭包中是&mut T操作

如下的代码,f闭包对i变量,有修改操作,并且使用了move关键字。由于i8实现了Copy trait,此处i会copy一个新实例,并将新实例move到闭包中,在闭包中的实际是一个新的i8变量。f就是按照FnMut trait方式执行,注意f本身也是mut,可以多次执行f。


重点说明,此处move关键字的使用,强制copy一个新的变量,将新变量move进闭包。


fn test_fn_mut_i8_move() { let mut i = 1_i8; let mut f = move || { i += 1; i };
// i8有Copy trait,f闭包中是move进去的新实例,新实例不会被消耗,是FnMut trait let v = f();
// i8有Copy trait,f闭包中是move进去的新实例,i没有borrowed,所以此处可以mutable borrowed。 i += 10;
// f可以调用多次 let v2 = f();
assert_eq!(2, v); assert_eq!(3, v2); assert_eq!(11, i);}

类型没有实现Copy,闭包中是&T操作

如下的代码,f闭包对s变量,没有修改操作,此处捕获到的是&s,f按照Fn trait方式执行,可以多次执行f。


fn test_fn_string() { let mut s = "Hello".to_owned(); let f = || -> String { dbg!(&s); "world".to_owned() };
// f闭包对s是immutable borrowed,是Fn trait let v = f();
// f闭包中是immutable borrowed,此处是第二个immutable borrowed。 dbg!(&s);
// f可以调用多次 let v2 = f();
// f闭包生命周期结束,s已经没有borrowed,所以此处可以mutable borrowed s += " moto";
assert_eq!("world", &v); assert_eq!("world", &v2); assert_eq!("Hello moto", &s);}

类型没有实现Copy,闭包中是&mut T操作

如下的代码,f闭包对s变量,调用push_str(&mut self, &str)方法修改,此处捕获到的是&mut s,f是按照FnMut trait方式执行,注意f本身是mut,f可以多次执行f。


fn test_fn_mut_string() { let mut s = "Hello".to_owned(); let mut f = || -> String { s.push_str(" world"); s.clone() };
// f闭包对s是mutable borrowed,是FnMut trait let v = f();
// s是mutable borrowed,此处不能再borrowed。 // dbg!(&s);
// f可以多次调用 let v2 = f();
// f闭包生命周期结束,s已经没有borrowed,所以此处可以mutable borrowed s += " moto";
assert_eq!("Hello world", &v); assert_eq!("Hello world world", &v2); assert_eq!("Hello world world moto", &s);}

类型没有实现Copy,闭包使用move关键字,闭包中是&mut T操作

如下的代码,f闭包对s变量,调用push_str(&mut self, &str)方法修改,闭包使用move关键字,s被move进闭包,s没有被消耗,f是按照FnMut trait方式执行,注意f本身是mut,f可以多次执行。


fn test_fn_mut_move_string() { let mut s = "Hello".to_owned(); let mut f = move || -> String { s.push_str(" world"); s.clone() };
// s被move进f闭包中,s没有被消耗,是FnMut trait let v = f();
// s被move进闭包,s不能被borrowed // dbg!(&s);
// f可以多次调用 let v2 = f();
// s被move进闭包,s不能被borrowed,但是可以绑定新实例 s = "moto".to_owned();
assert_eq!("Hello world", &v); assert_eq!("Hello world world", &v2); assert_eq!("moto", &s);}

类型没有实现Copy,闭包中是&mut T操作,捕获的变量被消耗

如下的代码,f闭包对s变量,调用push_str(&mut self, &str)方法修改,s被闭包消耗,此处捕获到的是s本身,s被move到闭包中,闭包外部s就不可见了。f是按照FnOnce trait方式执行,不可以多次执行f。


fn test_fn_once_string() { let mut s = "Hello".to_owned(); let f = || -> String { s.push_str(" world"); s // s被消耗 }; // s被move进f闭包中,s被消耗,是FnOnce trait let v = f(); // s变量已经被move了,不能再被borrowed // dbg!(&s); // f只能调用一次 // let v2 = f(); // s被move进闭包,s不能被borrowed,但是可以绑定新实例 s = "moto".to_owned(); assert_eq!("Hello world", v); assert_eq!("moto", &s);}

类型没有实现Copy,闭包使用move关键字,闭包中是T操作,捕获的变量被消耗

如下的代码,f闭包对s变量,调用into_boxed_str(self)方法,s被闭包消耗,此处捕获到的是s本身,s被move到闭包中,闭包外部s就不可见了。f是按照FnOnce trait方式执行,不可以多次执行f。


本例中move关键字不是必须的。


fn test_fn_once_move_string() { let mut s = "Hello".to_owned(); let f = move || s.into_boxed_str();
// s被move进f闭包中,s被消耗,是FnOnce trait let v = f();
// s变量已经被move了,不能再被borrowed // dbg!(&s); // f只能调用一次 // let v2 = f();
// s被move进闭包,s不能被borrowed,但是可以绑定新实例 s = "moto".to_owned();
assert_eq!("Hello", &*v); assert_eq!("moto", &s);}

最后总结

move、copy、clone、drop和闭包捕获是rust中基本的概念,代码过程中随时要清楚每个变量的变化。这会让自己的思路更清晰,rustc也会变得温柔驯服。



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