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主公莫慌近战军团属性收益 军团注意事项_图文攻略_高分攻略


主公莫慌》游戏中近战输出型军团有着无可取代的地位,游戏中的肉盾不仅可以承受大量的伤害,还担负起保护己方DPS的重要责任,但是关于游戏中的军团属性究竟如何,小编带你一探究竟。

1、计算攻击,气血,防御时,精炼与被动技能,饰品,武将特性是做乘法的

例如,精炼4件装备气血各提供20%,武将2个特性共增加60%气血,被动提供50%气血,饰品30%...

你的总血量将会是(0.2*4+1)*(0.6+0.5+0.3+1),也就是1.8*2.4倍一共。

因此,关羽如果被动或饰品再带增加气血的收益将会很低,但是精炼装备属性附带气血的话收益将会非常高,因此,你可以把精炼看成一个凌驾与所有其他加成之外另行计算的属性。

关于训练营的属性提升,例如14级训练营骑兵伤害+30%,这个影响很大。

2、基础攻速

近战军团基础攻速是2秒,远程3秒,近战1个50%攻速就可以到1秒,远程1个50攻速到2秒,2个到1秒。也就是说,近战带一个50%攻速可以使你的输出翻倍,远程1个提升1.5倍,第二个提升2倍,远程带2个攻速到1秒之后再带就不显示攻速了,目测再多50%也和1秒差不多,效果不明显,再多无法测试了。

攻速很奇葩,获取及其困难,不太可能堆非常高。至于收益嘛,近战输出带一个收益巨大,远程带一个收益很大,带第二个收益巨大。

3、属性增强的边际收益

两个属性摆在关羽面前,一个暴击,一个爆伤,应该如何选择呢?这是就需要计算他的边际收益。很多属性是越堆收益越小~例如,气血,爆伤,攻击伤害。攻击其实也是,但是因为要考虑到对方防御的因素,攻击到底要多少就要自己衡量了~但是骑兵枪兵完全不需要考虑这个暴击与减伤收益是持平的。

4、破格挡与命中

基本上正好达到对方命中格挡是最佳状态,也可以理解为不超过对方格挡闪避的情况下堆得越多收益越大。原因同闪避格挡,但是这属性在对付很多武将比如周泰,关羽之类的时候几乎毫无作用,堆多少自己衡量。

5、关于闪避格挡

理论上是越堆收益越大,道理很简单.当你90%闪避的时候,再多出7%闪避可以使边际收益高达70%,而你闪避0的时候多出7%闪避,边际收益只有7%。但是你免伤再高偶尔也会倍打中。

以上就是百度攻略&安锋网小编对游戏里面近战军团属性收益的详解,希望能对玩家们有所帮助。更多好玩的手机游戏,请继续关注百度攻略&安锋网,会持续更新游戏信息。



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